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投資界快訊|AR公司亮亮視野獲建銀國際億元B+輪投資,藍(lán)馳、經(jīng)緯繼續(xù)跟投
亮亮視野創(chuàng)始人兼CEO吳斐表示,在本輪融資之后,亮亮視野將進(jìn)一步強化在安防、工業(yè)、醫(yī)療等行業(yè)的落地優(yōu)勢,繼續(xù)深耕AR+AI技術(shù)的核心領(lǐng)域,拓展商業(yè)版圖,加快未來在各產(chǎn)業(yè)的全面落地。投資界快訊|全景攝像機及直播技術(shù)研發(fā)商“觀界科技”完成數(shù)千萬元A輪融資
本輪融資將主要用于產(chǎn)品技術(shù)優(yōu)化、量產(chǎn)、市場拓展及新興業(yè)務(wù)發(fā)展。2016年,觀界科技完成千萬級天使輪融資,投資方為聯(lián)創(chuàng)資本。3月15號百位VC齊聚一堂, 24個新創(chuàng)團(tuán)隊一起改變未來
2018年3月15日,HTC VIVE X 和VRVCA攜手百位投資人,與全球領(lǐng)先的VR/AR創(chuàng)新企業(yè)及行業(yè)伙伴齊聚深圳,為大家呈現(xiàn)最精良的虛擬/增強現(xiàn)實開年大秀!投資界快訊|Magic Leap再獲沙特公共投資基金4.61億美元投資,5輪融資總額超23億美元
迄今為止Magic Leap的總?cè)谫Y金額已經(jīng)超23億美元。可以說除了谷歌的Google Glass、微軟HoloLens,Magic Leap是世界上最受關(guān)注的AR眼鏡廠商了。但目前還沒有推出任何一款...谷歌蘋果們瘋搶的新戰(zhàn)場,AR眼鏡如何征服“后AR”時代
PC時代與智能手機時代過后,輕便的、隨時開啟的可穿戴智能設(shè)備將是下一個重要節(jié)點,它同樣將通過屏幕向使用者智能地傳達(dá)信息,以及開啟新的視野。AR技術(shù)提供商“靈犀微光”獲千萬級A輪融資,紅杉資本中國投資
靈犀微光成立于2014年底,是AR光學(xué)技術(shù)公司,主要聚焦在AR光學(xué)顯示技術(shù)研發(fā),主攻AR產(chǎn)品中的核心器件光學(xué)引擎,目前靈犀已經(jīng)推出鏡片式光學(xué)引擎OMP03……新零售市場亟待升級,AR+購物開啟新戰(zhàn)場
新零售元年,AR技術(shù)似乎還在崛起,包括電商布局、家具市場或是汽車市場都在與AR元素接觸,當(dāng)然消費市場場景復(fù)雜多樣,單方面滿足消費者體驗需求、難以保證產(chǎn)品質(zhì)量等問題已然存在AR購物場景中。Pokémon Go的制作商Niantic再獲得2億美元的融資
Pokémon Go這款游戲于2016年7月推出,在發(fā)展高峰時期,這款游戲的單月活躍用戶數(shù)量達(dá)到1億左右。截至今年6月30日,這款游戲的創(chuàng)收額已經(jīng)超過12億美元。手勢識別模塊技術(shù)提供商 “極魚科技”獲2000 萬A輪融資
極魚科技是一家以TOF方案實現(xiàn)手勢識別模塊的技術(shù)提供商,主要面向AR/VR領(lǐng)域,以及智能家居領(lǐng)域進(jìn)行銷售,客戶多是下游B端硬件廠商。梟龍科技獲戈壁創(chuàng)投數(shù)千萬Pre-B輪融資,助推AR研發(fā)走向應(yīng)用
目前梟龍科技已經(jīng)研發(fā)出“云+端”的一站式AR解決方案,運用在工業(yè)、安防、物流、教育及軍工等領(lǐng)域。首發(fā)| 紛趣科技獲創(chuàng)大資本數(shù)百萬元天使輪融資 這個萬億市場正處于爆發(fā)前夜
談及未來,鄭璐希望5年內(nèi)紛趣科技成為兒童童書AR第一品牌。近年來,童書是整個圖書市場中增速最快的板塊,年復(fù)合增長率可達(dá)9%,在全圖書品類中占比達(dá)16%,隨著二胎政策等利好因素,未來童書市場將持續(xù)增長爆...一度被認(rèn)為是騙子的Magic Leap再獲5.02億美元巨額投資
Magic Leap昨日宣布完成5.02億美元D輪融資,由新加坡淡馬錫控股領(lǐng)投,參加本輪融資的還包括新加坡全球基金EDBI、巴西Grupo Globo和Janus Henderson Investor...【干貨】盤點AR對品牌營銷的4大影響
扎克伯格曾預(yù)測,AR和VR都將在5年到10年內(nèi)成為最強的現(xiàn)實與虛擬的互動平臺。是否會一語成真,目前還是未知。但可以確定的是,成為全球殺手級革新的AR技術(shù),還將繼續(xù)驚喜世界,創(chuàng)新未來。AR革命逼近,巨頭紛紛搶跑,誰將成為第一批紅利收割者?
AR技術(shù)的主要任務(wù)是進(jìn)行真實世界和虛擬物體的無縫融合,需要解決真實場景和虛擬物體的融合一致性問題。為了確保真實世界和虛擬對象的無縫融合,AR系統(tǒng)必須要突破三項關(guān)鍵技術(shù)。
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