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打敗《原神》的這款游戲,在國(guó)內(nèi)難以閃耀?
如果《賽馬娘》在第三季度的營(yíng)收表現(xiàn)不及預(yù)期,B站的游戲業(yè)務(wù)接下來(lái)大概真的只能靠自己了。米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?
能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現(xiàn)金牛產(chǎn)品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
進(jìn)一步創(chuàng)造增量并不容易,《崩鐵》很大程度上在與《原神》爭(zhēng)搶用戶和營(yíng)收。+中國(guó)游戲等「春」來(lái)
騰訊、網(wǎng)易等大廠早已做出反應(yīng),一方面停運(yùn)表現(xiàn)不好的游戲項(xiàng)目,另一方面復(fù)活有潛力的老游戲。《崩鐵》升《原神》落,米哈游在養(yǎng)貪吃蛇?
二次元游戲賽道日益擁堵,潛在的二次元用戶終歸有限。隨著行業(yè)天花板的臨近,米哈游的擴(kuò)圈之路或有盡頭。三個(gè)理工男登上全球富豪榜,被蘋果CEO點(diǎn)贊
正如米哈游的宗旨,“技術(shù)宅改變世界”。某種程度上,這正在變成現(xiàn)實(shí)。騰訊「登月計(jì)劃」旗艦游戲暫停研發(fā)
據(jù)知情人士透露,2020年賀甲加入騰訊,先后在天美旗下多個(gè)工作室任職,曾參與過(guò)《王者榮耀大世界》、NXS等項(xiàng)目的研發(fā)。去年一整年,游戲行業(yè)怎么了
在深度出海、探索新類型、社會(huì)認(rèn)同等等因素的疊加下,我們的確有理由相信,2023年的游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)更好。「海外圍獵場(chǎng)」里的中國(guó)游戲玩家
對(duì)游戲廠商來(lái)說(shuō),行業(yè)遇冷固然苦不堪言,但塞翁失馬焉知非福,冷峻的環(huán)境反而能讓廠商真正思考發(fā)展路徑,沉下心打磨產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng),避免被浮躁而狂熱的“氪金”沖昏頭腦。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),或?qū)⒂瓉?lái)優(yōu)秀作品扎堆的好時(shí)代。...聯(lián)動(dòng)必勝客被罵,原神有原罪?
二次元發(fā)瘋,三次元圍攻。網(wǎng)絡(luò)上針對(duì)原神的負(fù)面評(píng)論卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有停歇的意思。這場(chǎng)自原神誕生之前就開展的輿論戰(zhàn)爭(zhēng),似乎將會(huì)一直打下去。米哈游的千億游戲經(jīng):三個(gè)宅男打敗了丁磊
在米哈游成功以前,還有EVA以及很多前輩翹楚可以借鑒;成為頂流之后,米哈游還能借鑒誰(shuí)?游戲出海浪潮下,下一個(gè)拔尖兒機(jī)會(huì)在哪里
政策風(fēng)口下,在去年發(fā)布的“史上最嚴(yán)厲”未成年人保護(hù)政策之后,出海逐漸已成游戲行業(yè)內(nèi)轉(zhuǎn)型的共識(shí),也進(jìn)化成國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢(shì)。《余燼風(fēng)暴》翻車,揭露了龍圖游戲的自研乏力
在MMORPG游戲類型逐漸失去市場(chǎng)關(guān)注的當(dāng)下,龍圖游戲敢用一款手游挑戰(zhàn)市場(chǎng),勇氣是可嘉的,但這份勇氣沒變成做好游戲的動(dòng)力。互聯(lián)網(wǎng)大廠“原神”爭(zhēng)奪戰(zhàn)
資本狂熱,讓3A游戲板塊風(fēng)波初起,面對(duì)《原神》帶來(lái)的淘金熱,可以預(yù)見的是:一場(chǎng)以巨額資金投入為入場(chǎng)券、以3A研發(fā)人才為兵卒、以第二款《原神》歸屬為戰(zhàn)果的鏖戰(zhàn)即將發(fā)生。
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