陰陽師
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互聯(lián)網(wǎng)“吃雞”游戲戰(zhàn)火正酣,后入場的騰訊能否扮演“終結(jié)者”?
騰訊的入場組全了“吃雞大戰(zhàn)”的完整競爭格局,對(duì)于騰訊而言,“醉翁之意”自然是要進(jìn)一步確立自己在互動(dòng)娛樂市場的頭部地位。從《陰陽師》被發(fā)掘的二次元潛力, 細(xì)分市場為IP出海提供更多可能?
盡管如《陰陽師》的二次元爆款需要“天時(shí)地利”,但在未來的手游研發(fā)中,抓住市場缺口,拾起“精品化”路線,才能夠在五花八門的手游市場中形成良好生態(tài),下一個(gè)“爆款”總會(huì)誕生。丁磊和他的網(wǎng)易游戲,是憑借什么獲得尊重的?
時(shí)至今日,在網(wǎng)易日益壯大的產(chǎn)品版圖中,除了游戲業(yè)務(wù)之外,網(wǎng)易諸多產(chǎn)品同樣憑借口碑牢牢立足于市場之上,網(wǎng)易云音樂、網(wǎng)易考拉海購、網(wǎng)易嚴(yán)選……這就是網(wǎng)易的DNA。風(fēng)口上的狼人殺,語音、視頻社交的未來
我們可以看到,陰陽師火的時(shí)候,沒有投資人說今年的投資重點(diǎn)是二次元游戲。王者榮耀有2億的用戶,也沒有機(jī)構(gòu)出來說要鋪一條 MOBA 類手游的賽道。狼人殺為什么能夠成為投資人追逐的對(duì)象呢?那就是因?yàn)?,投資人...騰訊網(wǎng)易再開戰(zhàn)?成敗就在這3點(diǎn)
現(xiàn)階段的VR有些迷茫,游戲可能是最有力量的推動(dòng),VR在硬件和內(nèi)容兩方面都契合著游戲體驗(yàn)的需求。盡管現(xiàn)階段的VR不論從畫質(zhì)效果還是使用體驗(yàn)上都不盡如人意,但技術(shù)突破更需要時(shí)間。除了陰陽師和豬,網(wǎng)易還有這些
網(wǎng)易在媒體、娛樂、等領(lǐng)域有20年的大數(shù)據(jù)積累。2017年一季報(bào)顯示,網(wǎng)易郵箱總有效用戶數(shù)達(dá)到9.3億,網(wǎng)易云音樂用戶數(shù)超過3億。借此優(yōu)勢,網(wǎng)易金融開發(fā)了面向銀行、金融機(jī)構(gòu)的智能風(fēng)控開放平臺(tái)網(wǎng)易北斗。騰訊啥也沒干,卻贏了網(wǎng)易《陰陽師》
今天早上,在騰訊官微中發(fā)現(xiàn)旗下《火影忍者》手游正在預(yù)熱周年慶活動(dòng),但評(píng)論卻都是關(guān)于《陰陽師》的,大量《陰陽師》的玩家跑來留言,要求騰訊出一款相似的游戲,可以叫做《天天陰陽師》、《全民風(fēng)水師》、《全民山...
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