快手困在廣告里
將視線放長遠來看,快手依然嚴(yán)重仰仗線上營銷業(yè)務(wù),并沒有描繪出強有力的第二條曲線,這或許才是快手接下來不得不面對的最為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。3億老鐵,230億流量:快手「造牌運動」走上淘寶路?
快品牌與主播的個人IP緊緊綁定,一旦初代主播離開直播間,被主播光環(huán)籠罩的快品牌又該何去何從?Q1財報逆勢增長,但快手的電商焦慮仍在
應(yīng)當(dāng)如何講好短視頻商業(yè)變現(xiàn)的故事?抖音和快手不約而同地瞄準(zhǔn)了電商。老鐵增加,但快手還在虧損
需要承認(rèn)的是,在互聯(lián)網(wǎng)整體增長放緩的當(dāng)下,快手實現(xiàn)盈利是當(dāng)務(wù)之急。巨頭相互「比慘」,快手能否找到確定性的增長
當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)的日子確實不好過,但與其傷春悲秋怨懟大環(huán)境,不如調(diào)整節(jié)奏,找到適合自身的新路。「老鐵」增加,但快手還在虧損
在互聯(lián)網(wǎng)整體增長放緩的當(dāng)下,快手實現(xiàn)盈利是當(dāng)務(wù)之急。“快手需要盡快找到盈利模式,否則風(fēng)險不斷累積,會出大問題的?!?/div>房地產(chǎn)喂不飽快手
200萬房產(chǎn)中介,快手能吸收多少量級,又能培養(yǎng)多少房產(chǎn)主播?虛擬人「卷入」直播電商
培養(yǎng)一個虛擬主播和運營一個素人是一個邏輯,短期成本會更高,更不用和明星相比較。何況,數(shù)字人除了人物形象的建模,IP的打造,還包括每一個虛擬場景的搭建,架構(gòu)新的世界觀。快手店播,勝算幾何
直播帶貨的上半場,平臺以達人直播為主要驅(qū)動,平臺是否具有號召力的主播,決定了平臺帶貨戰(zhàn)績的高低。而進入直播帶貨下半場,平臺們不得不重視起更加高效的品牌自播。快手直播賣房,年底目標(biāo)百億
線上平臺需要加強的,自然是交易過程中最重要的線下服務(wù)。主播與觀眾后續(xù)的看房及簽約流程規(guī)范,仍需進一步改善。抖音內(nèi)測付費直播,劉畊宏找到了歸宿
付費直播的方式,正在內(nèi)容可持續(xù)性、功能性、娛樂性上尋找著平衡。但不得不說,從單一的樣本嘗試到最終成熟的系統(tǒng),用戶的分歧仍然很大。而另一方面,這樣的付費模式,也很容易滑向飯圈化、流量偶像化等國家明令禁止...快手國際化中場戰(zhàn)事
過去幾個月,快手海外中長期留存、用戶使用時長、視頻播放量都在增加,用戶的粘性也在增強、品牌類在拓寬,這是一個好的趨勢。快手VS拼多多:為什么短視頻比電商更難盈利?
一邊是行業(yè)內(nèi)卷到拼刺刀,一邊是令人艷羨的高毛利率,如此矛盾現(xiàn)象,就發(fā)生在電商身上。而賽道熱得發(fā)燙的短視頻,卻沒有想象中賺錢。快手做彈幕,可以但沒必要
如今伴隨著諸多功能改版,彈幕這個古早功能又被放入快手的產(chǎn)品體驗一環(huán)中。但是,對于今天的快手來說,彈幕真的有用嗎?

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