港股四小龍爭(zhēng)相暴漲,或成機(jī)構(gòu)重倉新方向?
昔日“港股四小龍”正借著這股春風(fēng)乘勢(shì)而起,以業(yè)績(jī)高速增長(zhǎng)、股價(jià)持續(xù)走強(qiáng)、業(yè)務(wù)模式完善、未來潛力巨大為共同特征,這“四小龍”——心動(dòng)公司、赤子城科技、微盟集團(tuán)、中國有贊在剛過去的一月份就已迎來普漲。那些沒能進(jìn)入熱搜的電競(jìng)故事
21世紀(jì)以來,一代又一代的電競(jìng)?cè)饲案昂罄^,一代又一代的電競(jìng)?cè)饲案昂罄^,共同填充起電競(jìng)賽事的金字塔。盡管頭部賽事的“壟斷地位”業(yè)已形成,但金字塔中腰部的人們,仍然奮力向前,去往夢(mèng)想的彼岸,擁抱聚光燈外的...從原神到萬國覺醒,國產(chǎn)游戲?yàn)楹慰傠x不開氪金
游戲是最賺錢的行業(yè)之一,當(dāng)前的騰訊,以前的盛大,都是憑借游戲業(yè)務(wù)在行業(yè)內(nèi)攫取了大量的金錢。完美世界“自殺式”糾錯(cuò),A股游戲十年新輪回
完美世界看似高開低走的發(fā)展,其實(shí)如同一個(gè)三好學(xué)生被花花世界勾引,成績(jī)出現(xiàn)下滑,但他念書的能力沒有下降,如果回歸課堂,還能當(dāng)學(xué)霸嗎?玩游戲一定會(huì)沉迷?這可能是對(duì)孩子的誤解
當(dāng)家長(zhǎng)們對(duì)游戲不再一味的抗拒游戲,游戲企業(yè)主動(dòng)用技術(shù)手段升級(jí)“防御”系統(tǒng),再加上社會(huì)、家長(zhǎng)及學(xué)校對(duì)未成年人的引導(dǎo)及他們的自制力,一個(gè)健康的游戲環(huán)境將逐漸形成。騰訊游戲帝國的裂縫
如果從游戲行業(yè)來看,米哈游、莉莉絲將來一定是強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)者,可以在騰訊、網(wǎng)易之下走出第三極。六看B站:越虧越多,市值為何一年暴漲5倍
對(duì)B站來說,如果想繼續(xù)保持用戶增長(zhǎng),擴(kuò)展更多元的用戶群是必然趨勢(shì)。但考慮到公司此前的社區(qū)屬性和內(nèi)容調(diào)性多以二次元年輕人為主,擴(kuò)展新用戶群是否會(huì)反向稀釋平臺(tái)原有的社區(qū)氛圍,導(dǎo)致原核心用戶流失,將成為一大...2020游戲行業(yè)年度盤點(diǎn):大廠圍剿,米哈游們彎道超車
當(dāng)疫情黑天鵝進(jìn)一步推動(dòng)游戲行業(yè)成為重要的精神消費(fèi)品之一,這個(gè)魔幻開啟的2020又為游戲行業(yè)留下了什么?嗶哩嗶哩入股手游開發(fā)商“洛斯特”
成都洛斯特網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)生工商變更,新增投資人上海嗶哩嗶哩科技有限公司,出資25萬人民幣,持股占比20%,為該公司第二大股東。林奇事件余波:遺產(chǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)打響了
林奇作為中國游戲圈最成功的大佬之一,身家百億毫不夸張,這些遺產(chǎn)最終的分配方案,可能會(huì)影響游族體系的穩(wěn)定和走向。游戲的下一個(gè)突破點(diǎn),很可能是AI
這幾年,不管高屋建瓴的學(xué)術(shù)圈,還是產(chǎn)業(yè)前線的互聯(lián)網(wǎng),各路機(jī)構(gòu)和大廠都在下場(chǎng)做AI,就發(fā)展程度而言,AI已經(jīng)是全面滲透的姿態(tài)了。《Cyberpunk 2077》背后神秘大亨:災(zāi)難性發(fā)布虧掉5億美元
1月3日,波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt剛剛發(fā)布了今年最受期待的游戲《Cyberpunk 2077》,使其高管人人賺得盆滿缽滿。不過隨之而來的就是,這款游戲成了2020年災(zāi)難性的發(fā)布失敗之一,導(dǎo)致...電競(jìng)不需要亞運(yùn)會(huì)
然而,電競(jìng)畢竟是游戲的產(chǎn)物,在這個(gè)圈子里,永遠(yuǎn)是IP擁有者說了算。騰訊華為鬧“分手”,手游市場(chǎng)信仰大變天
華為和騰訊發(fā)生商業(yè)上的小摩擦,再正常不過了。說實(shí)話,不摩擦,才是不健康的表現(xiàn)。幾個(gè)猜想:為何許某會(huì)給游族CEO林奇投毒?
作為最后的猜想,可能這次的投毒完全與公司、工作無關(guān),而純粹是私人恩怨。當(dāng)然這樣的概率雖然不高,但是仍舊有這種可能。益世界創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)潘曉旭:月流水破億,游戲產(chǎn)品如何以創(chuàng)新破局增長(zhǎng)
會(huì)上,益世界創(chuàng)始人潘曉旭發(fā)表了《月流水破億,游戲產(chǎn)品如何以創(chuàng)新破局增長(zhǎng)》主題演講
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