從競爭到合作,游戲直播行業(yè)繼續(xù)“拆墻”
正所謂商場上沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人,基于游戲直播行業(yè)的規(guī)模擴大與持續(xù)增長,游戲直播行業(yè)也從“你方唱罷我登場”的競爭關系走向了“合作共贏”的模式,并帶來了新的機會與空間。網易發(fā)布2023年財報,總營收1035億元
網易2023年業(yè)績穩(wěn)健,總營收1035億元;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續(xù)經營凈利潤326億元。網易Q4營收271億元;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續(xù)經營凈利潤74億元。88歲網癮老頭:打游戲打成世界第一
楊炳林今年88歲,玩游戲已近三十年,從步入老年、癡迷游戲開始,他四分之一個世紀的人生是在主機與游戲前度過的,“機齡”比許多玩家和粉絲的年齡都大。暴雪要與網易再續(xù)前緣
一年多之前,暴雪在續(xù)約談判中的強勢態(tài)度搞崩了十幾年的合作。面對回頭轉身的機會,這一次暴雪得主動當低頭的一方。AI NPC:實現通用人工智能的必由之路
游戲NPC成為AI應用落地的焦點。游戲一直都是滋養(yǎng)AI的沃土,就像試驗田一般,見證了AI領域的種種嘗試與突破。也正是游戲的需求,催生了高性能顯卡,為如今大模型的繁榮發(fā)展提供了“踏腳石”。拯救國產游戲,要靠女玩家了
當前游戲大廠們在乙女游戲或女性向游戲賽道的入局,也沒有帶來多大的改變。從其推出的產品來看,多數還是沿著《戀與制作人》的路子在走,結果自然連《戀與制作人》的成就都達不到。說到底,他們并沒有真正思考過如何...新任董事長正逐漸改變米哈游
2022年蘋果的開發(fā)者大會上,劉偉向庫克提問:“如何能夠在保持創(chuàng)新的同時兼顧增長?”庫克回答:“只有學會取舍,才能專注于更大的事業(yè)?!?/div>疊紙新游回歸「乙女」賽道,能否找回主場
與多數產業(yè)不同的是,在乙游賽道,主創(chuàng)的個人品味會非常深刻地影響到游戲產品成色。王者榮耀抖音開播,「頭騰大戰(zhàn)」加速破冰
從騰訊與字節(jié)的合作可以看出,雙方也都是在彌補各自的不足。抱團合作有助于雙方共同對抗其他競爭對手,提升市場份額和競爭優(yōu)勢。我的大模型創(chuàng)業(yè)這一年
在這一輪的眾多大模型創(chuàng)業(yè)者中,大部分創(chuàng)業(yè)者都曾有游戲方面的背景,也通常是連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,他們在不斷創(chuàng)業(yè)的過程中,持續(xù)校準目標和期待。

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