2020游戲行業(yè)年度盤點:大廠圍剿,米哈游們彎道超車
當(dāng)疫情黑天鵝進(jìn)一步推動游戲行業(yè)成為重要的精神消費品之一,這個魔幻開啟的2020又為游戲行業(yè)留下了什么?2021-01-16 09:07撤檔、重啟、無宣發(fā)、網(wǎng)絡(luò)發(fā)行……204億票房背后的2020
時代的一粒塵埃落到一個行業(yè)上就是一座山,國內(nèi)電影行業(yè)的歷史軌跡,或許就此發(fā)生了改變。2021-01-11 13:12送走蝦米,在線音樂迎接B端市場“全面開戰(zhàn)”
據(jù)蝦米音樂相關(guān)人士表示,音螺將以新的形式呈現(xiàn),是to B的音樂服務(wù)平臺。“跨年夜+元旦”票房近12億,能否帶來拯救電影業(yè)
雖然2021年電影行業(yè)的前路未知,但是元旦的開門紅依舊是值得高興的事情。新的年歲已經(jīng)來臨,新的故事也將開始。被擱淺的《三體》IP何去何從
盡管坐擁大量IP的游族網(wǎng)絡(luò),在經(jīng)歷了繼董事長被企業(yè)高管投毒離世、公司新披惹爭議等突發(fā)事件,公司業(yè)績下滑迎來調(diào)整期等整體環(huán)境影響后,游族網(wǎng)絡(luò)能否成功渡劫?2020-12-29 08:57那些沉迷占星的年輕人們:職業(yè)者年入50W,劇組離不開玄學(xué)
“疫情”下群體社會心理學(xué)的有趣縮影,我們采訪了這個產(chǎn)業(yè)鏈的上下游從業(yè)者,試圖還原這門“玄學(xué)經(jīng)濟(jì)”。被傳55億美元賣身,米高梅會成為第一個倒在疫情前的巨頭嗎?
北美電影市場上,制片廠們處境各不相同,華納兄弟因混搭發(fā)行鬧得不可開交,而米高梅卻有可能無法順利等來疫情結(jié)束后的春天。被“糖水燕窩”撂倒的辛巴:撕開直播帶貨的隱秘角落?
翻車并不少見,李佳琦、羅永浩甚至是各種明星,都曾“榜上有名”,那么為何在辛巴身上,常見的“道歉、賠償和時間”,都沒解決問題呢?資本盯上網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì):MCN機構(gòu)60%股權(quán)賣出2.7億天價
在后疫情時代,網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)、直播電商行業(yè)猶如一塊新鮮出爐的奶油蛋糕,網(wǎng)紅甚至明星們想要跨進(jìn)直播電商行業(yè),資本也想在能夠帶貨的網(wǎng)紅身上賺一波錢。流星雨直播刷屏,視頻號殺入抖快直播深水區(qū)?
巨頭之間短視頻與直播之間的競爭短時間內(nèi)不會完結(jié),微信視頻號只是一個起步,隨著視頻號功能與體系的完善,它掀起的浪花將更大,而此后下場的選手只會越來越多,B站、微博、知乎等也免不了入席,戰(zhàn)場上硝煙漸濃,只...口碑兩極的《沐浴之王》票房破2億,但賀歲檔仍在期待爆款?
今年賀歲檔是一個隱形貧困檔期,看起來電影滿滿當(dāng)當(dāng),不乏國產(chǎn)IP大片與進(jìn)口大片,但具備票房轉(zhuǎn)化能力的并不多。但愿最后十幾天,票房市場能夠綻放出熱度,讓200億的KPI妥當(dāng)完成。《大秦賦》:歷史正劇如何破壁年輕市場?
作為“大秦系列”的又一新作,“千呼萬喚始出來”的《大秦賦》品相值得肯定,尤其是在這個歷史正劇缺席已久的市場上,它帶給劇集創(chuàng)作的思考更值得反復(fù)品鑒。估值70億美金名創(chuàng)優(yōu)品向潮玩賽道「上升」
12月10日,名創(chuàng)優(yōu)品(MNSO.US)美股上市后推出的首個獨立新品牌“TOPTOY”潮玩自動售貨機在廣州和業(yè)廣場落地。據(jù)官方信息,其品牌定位是亞洲潮玩集合店,和迪士尼等17家全球知名IP達(dá)成合作。2020-12-14 09:18半小時破100萬紀(jì)錄,《賽博朋克:2077》再創(chuàng)單機熱?
賽博朋克作為一個近兩年來的熱門題材,本身已經(jīng)在各個圈層建立了一定的認(rèn)知度,這樣一款具備高度認(rèn)知,及圈內(nèi)玩家口碑發(fā)酵、以及游戲內(nèi)容傳播的游戲產(chǎn)品,又怎能讓目標(biāo)受眾拒絕呢?「國風(fēng)」是一門好生意嗎?
憑一股子弘揚中華文明的沖動勁,是辦不了大事的,想真正搞文化復(fù)興,要讀書,要商業(yè)運作,要讓漢服成為大眾視野中的日常,而不是小圈子的志趣相投快增長「國風(fēng)」是一門好生意嗎?
古風(fēng)圈與JK圈、Lo娘圈、Cos圈等泛二次元圈層,同為小眾亞文化的圈層氣質(zhì)截然不同,但又有著千絲萬縷的聯(lián)系。通常,古風(fēng)愛好者還會同時發(fā)展一些其他與“傳統(tǒng)文化”相關(guān)的愛好。2020-12-09 08:22嗶哩嗶哩電競:三年時間,「后浪」初長成
有人預(yù)料2021年將是中國的電競大年,時間將近,公眾不妨持續(xù)觀察,B站未來的電競故事會怎么寫,嗶哩嗶哩電競作為B站的重要電競品牌,又將為行業(yè)帶來怎樣的新的可能。入股歡喜傳媒、牽手「壞猴子」,B站向上進(jìn)擊「影劇綜」內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈?
B站從ACGN平臺走向大眾,但又走出了與優(yōu)愛騰截然不同的模式,它最終會成長為什么模樣,值得期待。

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