游戲
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成都父女創(chuàng)業(yè),星邦互娛要IPO了
好風(fēng)憑借力,助我上青云。此前便有投資人表示,投過(guò)的游戲公司已經(jīng)有了將總部遷往成都的計(jì)劃。未來(lái)這里還會(huì)誕生多少“哪吒”?他們充滿想象。資本爭(zhēng)搶、大佬創(chuàng)業(yè),近一年獲投的90多家公司在做什么項(xiàng)目
觀察這些年的游戲行業(yè)投資環(huán)境,火熱程度已經(jīng)大不如前,但是有好背景或好創(chuàng)意的團(tuán)隊(duì)依然不愁錢。環(huán)境回歸理性或許我們能看到更多的好作品。尺度創(chuàng)新高的乙游,情人節(jié)流水沖不動(dòng)了?
誰(shuí)能先造出依托玩家個(gè)性化需求的“N人N色”的新一代國(guó)乙男主,誰(shuí)就跑贏了國(guó)乙的下一個(gè)階段。假期戒斷綜合癥的年輕人迷上「小游戲」
晚上11點(diǎn)林叢還躺在出租屋的沙發(fā)上,在意識(shí)到自己回家后連衣服都沒(méi)換的時(shí)候,也驚訝發(fā)覺(jué),他不知道怎么又玩了3個(gè)鐘頭的小游戲。騰訊游戲,暫?!纲愸R」
上一次工作室大調(diào)整發(fā)生在2014年,騰訊打散了原有的8個(gè)工作室,重組為4大自研工作室,將游戲業(yè)務(wù)從電腦端全面轉(zhuǎn)向手機(jī)端。此后一年,《王者榮耀》誕生,繼而騰訊在“鐵王座”上一坐就是10年。《原神》在美遭起訴,米哈游陷入「陣痛期」
而在林強(qiáng)看來(lái),對(duì)于目前的米哈游而言,更重要的是,及時(shí)調(diào)整自身的戰(zhàn)略規(guī)劃,在新時(shí)期解決好“守成”與“創(chuàng)新”兩道難題,“只有這樣,米哈游才能走得更穩(wěn)更遠(yuǎn)?!?/div>中國(guó)游戲離世界一流更進(jìn)一步了嗎?
從開(kāi)發(fā)者角度看,要先吃飽穿暖,才有可能做出好東西。彭必濤理清了這一點(diǎn),“有商業(yè)獨(dú)立游戲當(dāng)然是好事。因?yàn)椴豢紤]商業(yè)化的游戲,往往不會(huì)特別好玩。真正好玩的仍然是商業(yè)游戲。只有它好玩了,玩家才會(huì)買單,開(kāi)發(fā)者...2024中國(guó)游戲浮世繪
從整體數(shù)據(jù)來(lái)看,2024年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)重回增長(zhǎng)通道。國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3257.83億元,同比增長(zhǎng)7.53%;游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.94%,雙雙達(dá)到歷史新高。2024,被卡住的網(wǎng)易游戲
騰訊和網(wǎng)易內(nèi)部都有過(guò)關(guān)于買量的討論,且高層對(duì)買量都持負(fù)面態(tài)度。馬化騰曾表示不相信買量,游戲媒體“游戲茶館”也爆料稱,丁磊要求只有在游戲發(fā)布的重大節(jié)點(diǎn)才能做投放。但不同之處在于,騰訊自己就是流量平臺(tái),所...「失落」的《魷魚(yú)游戲2》:現(xiàn)象級(jí)IP與奈飛的命運(yùn)糾纏
在短視頻時(shí)代,這或許是流媒體平臺(tái)最靠譜的生存之道:上制作更快、能夠標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制、更重口味的預(yù)制菜,而“慢下來(lái)”才能擁有的細(xì)膩和深度,并不在考慮范圍內(nèi)。游戲大廠的「邊緣人」:放下面子,專心搞錢
這群游戲從業(yè)者的故事,比大廠本身還精彩。無(wú)論外派還是外包,這群人都自詡為游戲大廠里的非正編人員,一方面他們渴望逃離此地,另一方面他們又認(rèn)為外包和正編并無(wú)異樣。企圖「白嫖」的成年人,被游戲代退費(fèi)公司收割
事實(shí)反復(fù)證明,在商業(yè)社會(huì)中,“白嫖”往往更貴。成年玩家倘若為“氪金”心疼,不妨在充值前三思而后行,而非事后試圖借助他人之手退款。《無(wú)限暖暖》表現(xiàn)平淡,二次元模式能跑通「開(kāi)放世界」嗎?
二次元賽道趨于飽和,接下來(lái),或許是開(kāi)放世界的角逐。在三端互通+開(kāi)放世界+虛幻引擎這條路上追求“嶄新體驗(yàn)”,或許才只是個(gè)開(kāi)始。王信文的「月亮」,與莉莉絲的「六便士」
“莉莉絲當(dāng)下的困難,是公司決意闖出舒適圈,在理想主義和現(xiàn)實(shí)困境之間的撕扯和掙扎。”二游集體再拓展
應(yīng)該說(shuō)如今早批憑借二次元在市場(chǎng)中站住腳的游戲新貴們,都在開(kāi)始通過(guò)各種方式拓展新的發(fā)展天地了。《黑神話》又給中國(guó)游戲開(kāi)了一個(gè)好頭
今年TGA提名名單中,與中國(guó)廠商有關(guān)(包括自研、投資、控股)作品的比例,已經(jīng)達(dá)到22%,僅次于日本的32%,已經(jīng)與美國(guó)接近。騰訊網(wǎng)易殊途同歸,追趕《原神》寸步不停
從整個(gè)游戲行業(yè)格局來(lái)看,游戲大廠之間的競(jìng)爭(zhēng),會(huì)促使開(kāi)放世界游戲乃至整個(gè)高品質(zhì)游戲細(xì)分領(lǐng)域朝更加多元化、精品化的方向發(fā)展。未來(lái)究竟哪家能在這場(chǎng)對(duì)標(biāo)《原神》的競(jìng)賽中脫穎而出,還充滿了諸多變數(shù)。魔獸世界,擠滿搬磚的苦工
魔獸回歸后,玩家發(fā)現(xiàn)暴雪給予了網(wǎng)易雷火更大的運(yùn)營(yíng)權(quán)限。在關(guān)服風(fēng)波前,網(wǎng)易無(wú)法調(diào)整副本難度和收益等操作,但現(xiàn)在幾乎每個(gè)月都有調(diào)整,并因此對(duì)金價(jià)和搬磚黨產(chǎn)生影響。黑神話給中國(guó)游戲長(zhǎng)臉了
去社交平臺(tái)感受網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)的密集輸出,近一半火力點(diǎn)都在替《黑神話:悟空》意難平與《宇宙機(jī)器人》憑什么的情緒中反復(fù)橫跳。